El corazón de Tramórea (102 page)

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Authors: Javier Negrete

BOOK: El corazón de Tramórea
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Estamos acampados en las ruinas de Dhamara. Parece que en los últimos tiempos mi sino es vivir entre casas derruidas, cascotes y murallas derribadas: Nidra, Nikastu y, en estos días, Dhamara.

Me encuentro junto al borde del Abismo Negro. En el centro flota una burbuja que refleja el cielo como un espejo. Está lejos de aquí, pero como sólo la rodea una vasta nada no hay referencias claras y a ratos parece que podría alcanzarla con la mano.

Aidé ha venido conmigo, y también mi hijo Darkos, y El Mazo, Kybes, Baoyim y muchos amigos más. Estamos esperando a Derguín, que hace dos días partió a la ciudad de Tártara para buscar a Neerya y a su hija Ariel. Este muchacho me sorprende cada vez más por su precocidad. A los veintiún años es maestro de la espada, Zemalnit e incluso padre. ¿En qué se convertirá cuando tenga mi edad?

Me doy cuenta de que ahora que estoy en paz conmigo, siento mucho más afecto por Derguín. En realidad siempre lo he sentido, pero los celos me hacían olvidarlo. Ahora tengo a
Talavãra
, mi propia espada de poder. Y pensándolo bien, aunque no la tuviera, ¿qué importaría? Soy un hombre afortunado. Con catorce años, mi hijo Darkos es un valiente que ha luchado y vencido en dos batallas. Aidé es mi esposa desde hace quince días, de lo cual hemos puesto como testigos no a los dioses sino a nuestros amigos, a todos los hombres de la Horda, a las Atagairas e incluso a los Noctívagos. Nada menos que un emperador de Áinar nos ha dicho: «Donde estés tú, Kratos, estarás tú, Aidé. Donde estés tú, Aidé, estarás tú, Kratos».

No nos faltan problemas. Nos encontramos en los confines del mundo. La flota con la que llegamos aquí se quedó en aquel lago de Agarta. A los marineros los trajimos con nosotros, pero desmantelar y subir las naves más de cien mil escalones era algo impensable. En realidad, Ahri lo pensó e incluso realizó los cálculos. Obviamente no le hicimos caso.

La puerta Sefil está cerca. Dicen, y debo creerlo, que nos puede trasladar instantáneamente a otro lugar. El problema es que apareceremos en el desierto de Guinos, a más de dos mil kilómetros de Nikastu. Sería un viaje larguísimo para reunirnos con nuestros camaradas de la Horda. Todos lo deseamos, pero la perspectiva nos agota.

Togul Barok nos ha ofrecido instalarnos en Áinar. Hemos sabido que Anfiún, al que me arrepiento de haber matado tan rápido, destruyó la ciudad de Koras. El emperador quiere construir una nueva capital, y fundar una academia militar de la que yo sería el Gran Maestre.

Reconozco que me tienta regresar a Áinar. Por otra parte, soy responsable de los hombres y mujeres a los que dejamos en Nikastu, y muchos de los Invictos que están aquí conmigo tienen familias a las que echan de menos.

Lo decidiremos dentro de unos días. Esta noche celebraremos una gran fiesta. Por suerte, trajimos provisiones en abundancia de Agarta, porque últimamente tenemos celebraciones muy a menudo.

La de esta noche es en honor de Derguín Gorión, el Zemalnit, matador de Tubilok el dios loco. Pero no vamos a festejar muertes ni batallas, sino que regresa de Tártara con la mujer a la que ama y con su hija Ariel.

Aidé, que tiene mejor vista, ya me está señalando al norte. En el Abismo Negro se atisba una mancha blanca. Es
Riamar
, el unicornio, que galopa veloz desde la ciudad prohibida. Ahora lo veo mejor, sí.

Es un bravo unicornio. Lleva a tres personas encima y aun así cabalga veloz. Derguín ha desenvainado la Espada de Fuego. ¡Ah, cómo le gusta recordar a todo el mundo que él es el Zemalnit!

Sí, esta noche celebraremos que seguimos vivos. Por cuánto tiempo, no lo sabemos. Nadie lo sabe nunca, supongo. Antes creíamos que los dioses miraban por nosotros. Después descubrimos que eran nuestros enemigos y luchamos contra ellos.

Pero no nos quedamos solos. Debajo de nuestros pies, en el mismísimo corazón de Tramórea, hay alguien poderoso que vela por nosotros.

Es Linar el Kalagorinor, el centinela del tiempo.

Plasencia, abril de 2011

PERSONAJES PRINCIPALES

Abatón
: General del batallón Jauría de la Horda Roja.

Agmadán
: Politarca de Narak, máxima autoridad de la ciudad. Enemigo personal de Derguín y amante (a la fuerza) de Neerya.

Ahri
: Erudito y antiguo Numerista, de origen Pashkriri, que sirve en la Horda Roja como contable y nomenclador de Kratos.

Aidé
: Hija de Hairón y amante de Kratos. Está embarazada de un mes.

Ambladión
: Veterano soldado de la Horda que hace amistad con Darkos.

Anfiún
: Dios de la guerra.

Antea
: Jefa de las Teburashi, la guardia personal de la reina Ziyam.

Aridu
: Demonio metálico, hermano de Gankru, Molgru, Baldru y Gamdu.

Ariel
: Hija de Derguín (sin que éste lo sepa).

Baoyim
: Atagaira morena, natural de Acruria. Sirvió como capitana, y ahora es portaestandarte de Derguín.

Baldru
: Demonio metálico que guarda las puertas del Prates.

Barantán
,
el Gran
: Mago, cronista, algebrista y médico ambulante. Alias del Kalagorinor Kalitres.

Derguín Gorión
: Zemalnit, propietario de la Espada de Fuego. Tahedorán con siete marcas de maestría.

Dilmaril
: Regenta de Atagaira por la ausencia de Ziyam.

Frínico
: General del batallón Sable en la Horda Roja.

Gamdu
: Demonio metálico que guarda las puertas del Prates tras la destrucción de Baldru.

Gankru
: Demonio que fue despertado en Marabha por el Martal y sembró la destrucción en Ilfatar. Derguín Gorión acabó con él.

Gavilán
: Veterano capitán de la compañía Terón, que sirvió como sargento hasta el ascenso de Kratos a jefe de la Horda Roja.

Hairón
: Fundador del ejército mercenario conocido como Horda Roja. Zemalnit anterior a Derguín Gorión y padre de Aidé.

Irdile
: Madre de Darkos, ex mujer de Kratos y después casada con el rico mercader Urkhuna. Fallecida en la toma de Ilfatar.

Jisko
: Joven soldado de la Horda que hace amistad con Darkos.

Kalevi
: Joven capitana que manda el contingente de Atagairas que acompañan a Kratos en su expedición.

Kalitres
: Kalagorinor, alias del Gran Barantán. Tiene en su poder uno de los ojos de Tubilok.

Kratos May
: General en jefe de la Horda Roja. Tahedorán con nueve marcas de maestría. Fue el maestro del Zemalnit, Derguín Gorión.

Kybes
: Joven de origen Aifolu, que estudió con Derguín en la academia del Arubhsar, en Narak. Perdió los dedos de la mano derecha, pero gracias al Gran Barantán invirtió su lateralidad y ahora maneja la izquierda, con el pequeño inconveniente de que ve el mundo invertido.

Linar
: Kalagorinor que ayudó a Derguín Gorión a convertirse en Zemalnit. Tiene en su poder uno de los ojos de Tubilok.

Manígulat
: Rey de los dioses y señor del Bardaliut hasta su muerte.

Mazo, El
: Amigo de Derguín. Fue jefe de bandidos en Áinar y pirata en el mar de Ritión. Hombre de gran estatura y enorme fuerza.

Mihastular
: Capitán de la
Lucerna
, nave donde viaja Kratos de Teluria a Zenorta.

Mikhon Tiq
: El más joven de los Kalagorinôr, heredero de la syfrõn de Yatom y amigo de Derguín. Es Ritión, natural de Malirie.

Minos Iyar
: El mayor héroe de la historia de Tramórea, tras Zenort el Libertador. Luchó contra los inhumanos cuando éstos dominaban las tierras de los hombres. Fue Zemalnit y llevó al imperio de Áinar a su máxima extensión.

Molgru
: Demonio despertado en la Torre de la Sangre de Ilfatar, destruido por el Gran Barantán.

Narsel
: Navarca y mercader Ritión, amigo de Derguín y antiguo patrón de Ariel.

Neerya-na-Bazu
: Cortesana de origen Pashkriri, asentada en Narak. Amiga de Derguín y amante forzosa de Agmadán, tiene fama de ser la mujer más hermosa de la ciudad.

Partágiro
: Antiguo ayudante personal del general Vurtán, y ahora jefe de la guardia de Kratos en la Horda Roja.

Pothine
: Diosa del amor y el deseo. Su aspecto real sorprendería a sus fieles.

Rey Gris
: Poderoso hechicero que habitaba en la torre de Etemenanki, hasta su muerte, narrada en
El espíritu del mago
.

Rimom
: Dios de la noche, que da su nombre a la luna azul.

Rhumi
: Joven vecina y amiga de Darkos en Ilfatar. Prisionera de los Aifolu, rescatada tras la batalla de la Roca de Sangre. Se ha quedado en Nikastu.

Samikir
: La Divina, la Deseada, reina de Malib. Se la considera una diosa en vida. Ahora es prisionera de la Horda Roja en Nikastu.

Shirta
: Diosa que da su nombre a la luna verde.

Tanaquil
: Difunta reina de las Atagairas.

Taniar
: Diosa de la guerra, da su nombre a la luna roja.

Tarimán
: Dios herrero, creador de la Espada de Fuego y muchos otros inventos.

Tarondas
: Geógrafo, cartógrafo y director de la biblioteca de Koras, en Áinar.

Teanagari
: Reina de las Atagairas de Agarta.

Tildara
: Hija primogénita de la reina Ziyam. Su muerte a manos de los Glabros provocó que el ejército de Atagaira entrara en guerra contra los Aifolu.

Togul Barok
: Emperador de Áinar. Tahedorán con ocho marcas de maestría. Medio hermano de Derguín. (En Áinar y Ritión se dice que los hijos de hermanos gemelos son medio hermanos.)

Trescuerpos
: Gigante acromegálico, portaestandarte de la compañía Terón en la Horda Roja. No viaja a Teluria por los problemas de rodillas y espalda que lo aquejan.

Tríane
: Amante de Derguín en la época del certamen por la Espada de Fuego, provocó la muerte de las mujeres que se acercaban a él hasta que Derguín la amenazó con
Zemal
. Madre de Ariel.

Tubilok
: También conocido como «el dios loco», que lleva mil años encerrado en roca fundida, y es liberado en
El sueño de los dioses
.

Tylse
: Maestra de la espada de Atagaira, con siete marcas de maestría. Hija de la reina Tanaquil, hermana de Ziyam. Murió en
La Espada de Fuego
.

Ulisha
: Binarg-Ulisha-Rhaimil, general en jefe del Martal. Conocido como Adalid, Puño del Destructor y Señor de la Noche. Fallecido tras la batalla de la Roca de Sangre.

Ulma Tor
: Nigromante que en el certamen por la Espada de Fuego ayudó a Togul Barok y arrebató la syfrõn de Mikhon Tiq. Pertenece a la raza multidimensional de los Tíndalos.

Urusamsha
: Mercader y negociante, miembro del clan Bazu que hace de intermediario entre diversos pueblos de Tramórea. Como castigo por sus intrigas en contra de la Horda Roja, ahora es cautivo de Kratos y viaja con él a Teluria.

Vanth
: Diosa de la justicia.

Vurtán
: General del batallón Narval de la Horda Roja. Durante unas horas mandó a los Invictos, pero fue envenenado. Autor de un esbozo de manual sobre el arte de la guerra que Kratos consulta a menudo.

Zíndira
: Capitana del ejército de Teanagari que captura a Baoyim y Kybes.

Ziyam
: Hija mayor de Tanaquil, se convierte en reina de Atagaira a la muerte de su madre.

GLOSARIO

Aceleración (Tahitéi)
: Práctica ancestral de los maestros del Tahedo, que aumenta durante un lapso de tiempo la velocidad y agilidad de sus movimientos, y en cierta medida también su fuerza. Consiste en una fórmula secreta, compuesta por una serie de números, que al ser subvocalizada provoca una reacción corporal instantánea. La contrapartida es que las aceleraciones consumen rápidamente las energías del cuerpo, de modo que tras ellas hay que reponer fuerzas ingiriendo comida y bebida en gran cantidad y con un descanso adecuado.

Siempre se ha creído que existen sólo tres aceleraciones: Protahitéi, que pueden aprender los Ibtahanes. Mirtahitéi, reservada a los Tahedoranes. Y Urtahitéi, la aceleración secreta que sólo deberían conocer maestros del noveno grado, pero que últimamente goza de excesiva popularidad. Los dioses conocen otras dos aceleraciones. Teóricamente podría haber más, pero los nanos que producen los Tahitéis no están programados para actuar más allá de la quinta.

Acruria
: Capital del reino de Atagaira, excavado en la montaña del Kishel.

Aifolu
o
Australes
: Pueblo que vive en la parte meridional de Tramórea. Siglos atrás la invadieron, procedentes del desconocido continente que se extiende al sur de Pashkri, al otro lado del mar.

Aifu
: Continente situado al sur de Tramórea.

Áinar
: País situado al noroeste de Tramórea. En tiempos pasados fue un imperio que dominó casi todas las regiones civilizadas del continente.

Arubshar
: Academia militar fundada por Derguín en la ciudad de Narak. Sus cadetes eran conocidos como Ubsharim. Destruida por la traición de Agmadán.

Atagaira
: Reino montañoso habitado por una raza de mujeres guerreras.

Âttim
: Capital del reino de Pashkri. Ciudad afamada por sus riquezas.

Australes
: Ver
Aifolu
.

Bardaliut
: Ciudad donde moran los dioses. En realidad, es un hábitat espacial en órbita alrededor de Tramórea. Su estructura principal es Isla Tres (ver).

Bazu
: Clan de Pashkri que se encarga de la administración y explotación de las principales rutas comerciales.

Bearnia
: Reino de Teanagari, monarca de las Atagairas de Agarta que ha unificado los Cinco Reinos.

Bildanil
: Penúltimo mes del año. Coincide más o menos con octubre.

Brana
: Cada uno de los universos que dimanan del Onkos. El nombre proviene de «membrana».

Brauna
: Espada forjada por Amintas en el año 735. Propiedad de la familia Barok, y más tarde de Derguín Gorión.

Cinturón de Zenort
: Banda luminosa que aparece en el cielo nocturno siguiendo la misma trayectoria que recorre el Sol durante el día. Está formada sobre todo por polvo blanquecino, aunque también hay luces de mayor tamaño que en las noches muy claras se distinguen como rocas gigantescas de formas irregulares.

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