Sex code (61 page)

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Authors: Mario Luna

Tags: #Autoayuda

BOOK: Sex code
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Un ejemplo de Falsa Aceptación sería responder a una Trampa diciendo que estás con unos amigos o amigas en tal o cual sitio y que probablemente luego os pasaréis por donde está ella. Así, le haces creer que aceptas su invitación, cuando en realidad no tienes la menor intención de hacerlo. Además, ofreces Prueba Social.

Plan de Encuentro
: Tanto si realizas los Traslados propios de R2 la misma noche en que conoces al Objetivo como si lo haces tras un Puente Temporal, te conviene contar con varios «planes» e «itinerarios» de lugares y actividades que te permitan ofrecer unas cuantas horas inolvidables a cualquier mujer con la que salgas.

Tu misión es haber diseñado ese tiempo de antemano, asegurándote de que todo juegue en tu favor y, a la vez, parezca algo espontáneo e informal que va surgiendo sobre la marcha.

Los Planes de Encuentro se basan en el principio de la Punta del Iceberg y te permiten ofrecerles a los diversos Objetivos a los que lleves contigo la noche o el día de su vida, sin que piensen que te has esforzado por hacerlo.

Como todo lo que tienes que hacer es dedicar meses y años de tu vida a perfeccionar unas pocas que usarás una y otra vez, es de esperar que esto no te resulte tan difícil
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Cierres de Beso
: Lo mejor suele ser besarla en R1. Pero si no la has besado aún, es importante que lo hagas en esta fase, pues de lo contrario te arriesgas a que interprete el Romance erróneamente y te solamiguee.

Para ello, además de con tu imaginación, contarás con varias rutinas especialmente ideadas para que consigas besar al Objetivo.

Conócelas, pero no las apliques dogmáticamente, pues besar a una chica puede llegar a ser algo muy sencillo.

Limitación Temporal
: Es fundamental en la Apertura y puede usarse en muchos otros Pasos de Nivel. Pues bien, al trasladar al Objetivo de un Entorno de Romance Medio a un lugar cercano al Entorno de Seducción, servirse de ella puede suponer la diferencia entre una noche de sexo salvaje y una buena sesión masturbatoria.

DINÁMICA DE R2

Si cerraste R1 con teléfono o e-mail y tratas de crear un Puente Temporal, tu objetivo principal es reanudar la interacción. Para ello, debes ser capaz de seguir proyectando Valor y creando Romance desde la distancia. Deberás, por tanto, servirte de Rutinas a Distancia.

En este sentido, puedes hacerle una llamada o —a menudo mejor— enviarle algún mensaje con una Falsa Invitación. Para crear Romance, puedes utilizar las Llamadas y Mensajes de Confort, cuyo único cometido será solo el de tantear el terreno y mejorar su predisposición, pero sin intención de concertar un encuentro.

Si ella te tienta con alguna Trampa Social, puedes responder con otra, rechazarla alegando algo mejor que hacer o servirte de una Falsa Aceptación.

Cuando por fin vayas a verla, suele ser muy positivo iniciar Romance Medio con una pequeña visita del Objetivo a nuestra casa, especialmente si en ella se encuentra el Entorno de Seducción.

La finalidad de esta no es iniciar ningún proceso de seducción, sino hacer que el Objetivo se familiarice con el lugar y sienta curiosidad por él.

Queda con ella cerca de tu casa y dile que estás al teléfono o inventa cualquier otra excusa para que suba un momento a recogerte. Después, déjala que eche una rápida ojeada a tu lugar y luego sácala de allí casi con prisas.

Entonces, tanto si ya estás con el Objetivo en la calle como si nunca te has separado de ella desde que os conocisteis, debes poner en marcha la dinámica de R2, basada en los Traslados. Por ello, te resultará extremadamente útil disponer de un Plan de Encuentro.

La función del Plan de Encuentro es doble.

Por un lado, te permite deslumbrar al Objetivo, pues si el plan es bueno ella va a pensar que todo lo que hacéis surge de forma espontánea y natural, toda vez que te asiste en demostrar un sinfín de cualidades de Valor y en crear condiciones inmejorables para el Romance.

Por otro lado, te brinda la oportunidad de mostrarte en total control de la situación y dirigirla en una ruta de momentos inolvidables. Y a medida que pongas en práctica, una y otra vez, el mismo Plan de Encuentro con numerosas mujeres, irás perfeccionando una poderosa «herramienta de cortejo».

Piensa que, en definitiva, la idea básica del Plan de Encuentro es lograr que el mayor número posible de condiciones juegue en tu favor, y eso es algo que el tiempo y la práctica ayudan a mejorar.

Dicho sea de paso, te conviene contar con varios Planes de Encuentro, para poder lidiar con diferentes situaciones. Hablo de cosas como cuando R2 se divide en varios encuentros, como a contar con planes adaptados a diferentes días de la semana o épocas del año, etc.

Pues bien, una vez inmerso en tu Plan de Encuentro, vas a continuar sirviéndote de los recursos propios de la fase anterior, con excepción de aquellas encaminadas a aislar, cerrar o crear un Puente Temporal.

La única diferencia es que ahora vas a contar al menos con dos importantes elementos que te confieren cierta ventaja:

El Objetivo ya ha invertido claramente en ti.

Si tu Plan de Encuentro es bueno, ahora el entorno juega en tu favor. A diferencia de lo que ha ocurrido hasta ahora.

Por lo demás, vas a seguir una «política» muy similar a la de R1. En este sentido, continuarás sirviéndote de Rutinas de Romance, proyectando una fuerte Identidad, explotando elementos de Vulnerabilidad y el efecto positivo que el Traslado en sí mismo tiene sobre el Romance.

Además, vas a centrarte especialmente en generar Confort y Confianza, priorizando esto sobre todo lo demás.

También vas a seguir aplicando muy seriamente los principios del Juego del Romance, especialmente el de Focos a Ella. Así, vas a escuchar y prestar mucha más atención a tu Objetivo de lo que lo has hecho en fases anteriores.

Otro aspecto importante que tampoco debes descuidar es el progreso físico. Por ello, avanza en la Kinoescalada. Tu objetivo es lograr que el Objetivo se sienta cada vez más cómodo con tu proximidad y contacto físico, de manera que este vaya a más.

Como es lógico, seguirás sirviéndote de Kinotests y seguirás utilizando el principio de Penaliza y Recompensa, creando hielo cuando sea necesario o premiando al Objetivo bien cuando este coopere en la Kinoescalada, bien cuando pase otros Tests de Predisposición.

En definitiva, solo debes Crear Hielo en la medida en que hacerlo te permita alcanzar tu fin. Este, básicamente, se resume en que se sienta más incómoda no obteniendo avances que aceptándolos.

Es decir, ella debe experimentar como más incómodo y brusco que le neguemos nuestra atención que dejarse llevar suavemente «escalera arriba». De esta forma, a veces lograremos que sea ella misma la que lleve la iniciativa en la Kinoescalada u otros aspectos de la interacción.

Por cierto, para hacer la Kinoescalada más fluida y natural, puedes servirte de Amplificadores como el Priva y Dale, Dale y Priva, Dos Adelante y Uno Atrás y, en general, todos aquellos relativos al Máximo Impacto. Gracias a todo esto crearás expectación, provocarás Estados Favorables, elevarás la Temperatura de Compra y evitarás que se activen las Defensas.

Recuerda también que en esta fase te conviene besarla si es que no lo has hecho antes. Así, lograrás dejar las cosas claras y evitarás el riesgo de que te solamiguee. Con este fin, puedes servirte si quieres de algunos Cierres de Beso enlatados, que te ofrezco en este manual.

Por cierto, no hagas una montaña del Cierre con Beso.

En ciertos casos no se produce hasta la Campaña de Seducción.

Y cuando tiene lugar antes, debes considerarlo solo como un elemento más de Romance especialmente útil para generar Confort y Confianza, nunca un fin en sí mismo. Vamos, no caigas en la trampa de intentar excitarla con tus besos, pues solo por eso puedes dar al traste con todo tu juego.

A menudo, R2 termina dividiéndose en varios encuentros con el Objetivo, por lo que conviene contar con varios Planes de Encuentro.

A título orientativo, te diré también que por lo general R2 comienza cuando consigues trasladar al Objetivo a un Entorno de Romance alejado del lugar donde abriste a su Set y termina cuando ambos os trasladáis a un lugar cercano al Entorno de Seducción.

Este último traslado suele llevarse a cabo con la ayuda de una Limitación Temporal
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OBSERVACIONES SOBRE R2

Recuerda que de todos aquellos que forman el Romance, los dos elementos más importantes son el Confort y la Confianza.

Otra cosa que mucha gente malinterpreta es la función del beso. En este sentido, debes tener claro que el beso no es una herramienta de Seducción, sino de Romance. Sirve, sobre todo, para generar Confort y Confianza.

Al kinoescalar, aplicaremos de un modo particular el principio de Penaliza y Recompensa, como haríamos con cualquier otro Test de Predisposición.

En este sentido, intentaremos llevar a cabo el siguiente paso a donde nos encontramos y, si se siente incómoda con él, la penalizáramos creando hielo y deshaciendo todo lo que habíamos hecho. A menudo, no se tratará de Dos Adelante y uno Atrás, sino de Uno Adelante y Dos Atrás.

Es decir, a veces retrocederemos incluso de fase si es necesario. En cualquier caso, el grado del castigo debe también ser correlativo al de su delito y de cuánto o no está cooperando.

Dicho sea de paso, el principio de Penaliza y Recompensa no es algo opcional. Por el contrario, resulta muy importante.

A fin de cuentas, si no eliminamos todo contacto y detenemos la Kinoescalada en el momento en que el Objetivo empieza a sentirse un poco incómoda con él, solo lograremos que acabe sintiéndose más incómoda aun, con el resultado de que al final será ella quien interrumpa la Kinoescalada.

Y si ella interrumpe el progreso más de lo necesario, no tardará en crearse una Inercia Adversa.

Por otra parte, es importante que la interacción avance y «vaya a más».

De hecho, si no llevas las cosas al terreno físico cuando es el momento de hacerlo, puede que esa mujer con la que interactúas desaparezca de tu vida para siempre. En otras palabras, no tratas de pasar siempre de fase solo porque puedes querer o te puede apetecer. Lo haces porque en muchos casos es una necesidad de la propia relación. Como sabemos, esto se debe a su Lógica Retroactiva
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R3: ROMANCE ÚLTIMO

Podemos decir que nos encontramos en Romance Último cuando hemos logrado llevar al Objetivo a un Entorno de Romance próximo al Entorno de Seducción.

A partir de ahora, ya no habrá más Traslados, solo Desplazamientos.

Para llegar hasta aquí, seguramente has usado una Limitación Temporal y algún pretexto útil. No es que ella no quiera tener sexo contigo. Simplemente, no quiere sentirse culpable por ello.

Si le preguntan en el futuro, quiere responder: «subimos a ver su colección de peces tropicales y surgió» más que decir: «me preguntó si quería subir a echar un polvo con él, y le dije que sí»
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Si como te recomiendo, además has logrado que ya estuviera antes en dicho entorno, esto también habrá facilitado las cosas bastante.

FINALIDAD DE R3

El principal objetivo de R3 es efectuar un desplazamiento de un Entorno de Romance a un Entorno de Seducción.

Si todo está correcto, el Entorno de Romance Último no puede encontrarse muy lejos de aquel de Seducción, por lo que esto no debe resultar excesivamente difícil. Generalmente se trata de tu dormitorio.

A veces las cosas irán «sobre ruedas», en tanto que en otras ocasiones deberás echar mano de todos los recursos que tu juego pueda brindarte. Sea como fuere, en R3 debes seguir creando Romance con el Objetivo hasta que llegue el momento de desplazarse al lugar de Seducción.

HERRAMIENTAS BÁSICAS DE R3

Cierres de Beso
: Si no la has besado en la fase anterior, puedes necesitar hacerlo en esta.

Resistencia de Pega
: Resistencia falsa que utiliza el Aven para anticiparse a la resistencia del Objetivo, robándole así el Marco y reduciendo las posibilidades de que esta tenga lugar o resulte problemática.

Aunque se puede usar en cualquier momento en que la interacción tenga que avanzar, resulta especialmente indicada a partir de Romance Último.

Finalizadores
: Los Finalizadores no son más que formas de pasar de R3 a S1. Por lo general, suelen consistir en Rutinas que te permiten desplazar al Objetivo de la zona de Romance Último a la de Seducción, o iniciar alguna clase de actividad que tiende a llevar a un desenlace claramente sexual.

A veces se trata de simples posesiones que, guardadas en tu dormitorio, pueden servirte como excusa.

Técnicas de PNL
: Si dominas las técnicas de la PNL aplicadas a la seducción, puedes usarlas en cualquier momento de la interacción siempre que lo hagas bien. Con todo, a partir de esta fase sus efectos pueden ser devastadores.

DINÁMICA DE R3

Como ya hemos apuntado, R3 comienza cuando trasladamos al Objetivo a un Entorno de Romance contiguo al Entorno de Seducción, y termina cuando nos desplazamos a este último.

Por ello, antes siquiera de plantearte progresar en este juego, debes contar con al menos un Entorno de Seducción apropiado. ¿Imaginas lo frustrante que puede ser llegar hasta aquí para darte cuenta de que no puedes finalizar por no disponer de lugar para hacerlo?

Si cuentas con dicho lugar, junto al cual debe haber un Entorno de Romance, puedes ponerte manos a la obra. En realidad, hay muchas formas de pasar de R3 a S1.

A veces, basta tener algo en tu dormitorio o Entorno de Seducción que te sirva de pretexto para llevar al Objetivo allí y, una vez en dicho lugar, empezar a besarla.

En otras ocasiones te convendrá, una vez te encuentres en un Entorno de Romance Último, generar Romance como es habitual. Y, en un momento dado, empezar a besarla.

Después, puedes por ejemplo parar, llevarte al Objetivo al Entorno de Seducción y pedirle que te eche una mano en crear ambiente.

Al cooperar activamente en la creación de un Entorno de Seducción se activan en ella ciertos mecanismos y asociaciones que hacen mucho más probable su falta de resistencia
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