Cualificador
: Los Cualificadores son una subclase de las Rutinas de Valor, producto de robarle su Marco a la TB. Se trata de comentarios, gestos, preguntas, etc., destinados a provocar que el Objetivo empiece a cualificarse ante ti o trate de superar los Tests de Aptitud que le planteas.
Cualificarse
: Cualificarse es intentar cumplir las expectativas de la otra persona, ya sea tratando de estar a su altura, ya sea tratando de parecer que lo que somos no entra en conflicto con sus valores fundamentales.
Cuelgue
: Se dice de lo que hacen las chicas cuando no contestan a tus llamadas o no acuden a tus citas. En realidad, es algo mucho más frecuente de lo que el jugador inexperimentado podría imaginar.
DAV
: Demostración de Alto Valor. No importa que esté enlatada o no. Cualquier cosa que proyecte Valor, la consideramos una DAV.
Dedo
: Aunque posee variantes, todas ellas se basan en el uso del dedo, ya sea para señalar, enfatizar o interpelar, ya sea para hacer que otra persona se calle mientras terminas tu rutina o escuchas a otra. En el primer sentido, sirve para reforzar tu juego del mismo modo en que podría hacerlo la pausa. En el segundo, es una forma de Nega que te vendrá bien usar sobre todo con el Objetivo. Proyecta a un nivel inconsciente que tu atención está muy solicitada y que eres más importante que el Objetivo. Ideal en V2.
Defensas
: Mecanismo de protección existente en la mujer que la lleva a querer poner fin a la interacción que mantenéis o a bloquearse emocionalmente, permaneciendo fría e insensible a cualquier tentativa por tu parte de afectar su comportamiento o estado de ánimo. Notarás que has sido detectado por el Radar de una chica cuando esta no responda a tu juego habitual, parezca como inmovilizada o intente quitársete de encima. Normalmente guardan una estrecha relación con el Factor Fulana.
Desarmadores
: Se trata de Rutinas de Valor que usamos para hacer sentir al Objetivo que aquello que cree que le da poder sobre nosotros no lo hace en absoluto. Es decir, para «desarmarla». Aunque pueden usarse como Rutinas de Valor, son casi siempre necesarias antes de un Cualificador.
Descalificación
: Llamamos Descalificación a que te veas súbitamente expulsado de la competición, con independencia de lo que hagan otros competidores, y después de que ella haya mostrado un interés inicial por ti. Típicamente, después de que hayas despertado en ella alguna clase de atracción hacia ti. En la práctica, ser descalificado se traduce en desaparecer de la vida, temporal o definitivamente, del Objetivo.
Desplazamiento
: El acto de moverse con el Objetivo (o todo su Set) de un Emplazamiento a otro, encontrándose estos dentro de un mismo recinto. El Aislamiento es, pues, una forma de Desplazamiento.
DEV
: Demostración de Escaso Valor. También se conoce por Devaluación.
Dinámica del Pescador
: Esquema aplicable a los Tests de Predisposición, el cual consta de cuatro pasos (1. Tira Anzuelo, 2. Ella Pica, 3. Pega Tirón, 4. Suelta Hilo) y de tres en caso de que el Objetivo se muestre desafiante (1. Tira Anzuelo, 2. Ella No Pica, 3. Suelta Hilo).
Echarle un Candado
: Acción encaminada a lograr que el Objetivo no se marche durante la interacción.
Efecto Crisálida
: Efecto por el cual un Aven principiante se siente torpe y obtiene peores resultados que antes de intentar aplicar el juego. El efecto desaparece de forma progresiva a medida que sus conocimientos se van interiorizando y automatizando.
Efecto Minifama
: Efecto en virtud del cual nuestro valor se acumula en progresión geométrica. El efecto minifama es la máxima expresión de la Prueba Social.
Efecto Multicita
: Se produce al llevar a cabo numerosos Traslados con el Objetivo el mismo día o noche que la conoces, generando la ilusión de que os habéis visto muchas veces y logrando que ambos experimentéis la confianza y familiaridad de una pareja establecida.
Encuentro
: Cita.
Entorno de Romance Inicial
: Entorno próximo al Entorno de Valor o de Encuentro, a menudo dentro del mismo recinto, donde empiezas a generar Romance con el Objetivo, ya sea habiendo podido aislar a este o con todo el Set.
Entornos de Romance Medio
: Cualquiera de los lugares separados del Entorno de Valor y del Entorno Sexual a los que llevas a tu Objetivo con el fin de crear Romance.
Entorno de Romance Último
: Entorno próximo al Entorno de Seducción, a menudo en el mismo recinto, donde esperas dar por concluida la campaña de Romance e iniciar la de Seducción.
Entorno de Seducción
: Entorno Sexual.
Entorno Sexual
: Lugar donde tiene o esperas que tenga lugar la relación sexual con tu Objetivo.
Entorno de Valor
: Equivale al lugar de encuentro, es decir, al lugar donde conoces y abres el Set. A fin de cuentas, es donde casi siempre tiene lugar la campaña de Valor.
Entusiasmo Humilde
: Consiste en demostrar que intentas ser modesto pero que, pese a ello, no puedes evitar que parte de la pasión que te desborda cuando piensas en aquello que haces se escape, válgame la expresión, por las rendijas de tu persona.
Escudo
: Defensas que no has provocado tú, que ya existían previamente.
Estado Favorable o Estado Emocional Favorable
: Son estados emocionales que atraviesan las mujeres favorables al progreso de la interacción. Es decir, durante dichos estados es mucho más fácil pasar de Nivel.
Estatus
: Valor Social. El grado en el que eres reconocido y solicitado dentro de una comunidad.
Extracción
: El acto de llevar al Objetivo o a todo el Set a un lugar distinto de aquel en que os encontráis o habéis conocido. La extracción no es más que una forma de Traslado.
FF
: Factor Fulana.
Factor Fulana
: Fenómeno de raíces biológicas y socio-culturales que hace que las mujeres sientan como «erróneo» todo aquello relacionado con una actitud sexual demasiado promiscua o poco selectiva. Este fenómeno se encuentra en la base de las Defensas femeninas y es lo que hace que las mujeres necesiten excusas y encontrarse en un Estado Emocional Favorable para pasar de Nivel.
Falcarse
: Movimiento consistente en tomar —robándola si es necesario— una posición física ventajosa dentro del Set. El ejemplo clásico es quedarte tú de espaldas a la barra, mientras ellas te miran a ti.
Falsa Aceptación
: Consiste en hacer creer al Objetivo que hemos aceptado una Invitación (posiblemente una Trampa). Al aceptar, generalmente lo haremos de un modo que no nos comprometa y, a ser posible, que ofrezca una DAV. Aceptamos ya con la clara intención de no asistir a donde quiera que nos haya tendido la Trampa. Además, la Falsa Aceptación está diseñada para hacer más probable que el hecho mismo de que no acudamos suponga una DAV en sí misma.
Falsa Autodescualificación
: Llamamos Falsa Autodescualificación a cualquier cosa que llevemos a cabo para hacer creer al Objetivo que no estamos sexual o románticamente interesados en ella, o que aunque lo estuviésemos se trataría de una imposibilidad. Ejemplo: «Si no fuese gay, te haría mía».
Falsa Invitación (DAV)
: Invitación que realizas teniendo una gran certeza de que no va a ser aceptada con el único fin de ofrecer una DAV. Por ejemplo, responder a un mensaje del Objetivo con otro diciendo que estas bailando salsa con unas amigas, invitándola (por educación, pensará ella) a unirse al grupo si quiere. Por supuesto, no lo hagas con una salsera empedernida, pues podría aceptar. La Falsa Invitación debe ser: 1. Atractiva y tentadora 2. Disuasoria e intimidante 3. Mostrar que no va a afectarte el que ella acepte o no.
Falsa Limitación Temporal
: Se trata de cualquier gesto o comentario cuya función es evitar que las Defensas del Set se activen más de lo necesario, induciéndolo a creer que vas a permanecer con ellos solo unos minutos. Así el grupo ya no tiene que preguntarse si será capaz de desembarazarse de ti en caso de que te conviertas en el pesado de turno. Al hacerlo, te has adelantado a sus posibles objeciones.
FIDI
: Falso IDI que el Objetivo usa para manipularte o someterte a un Test de Aptitud.
Filón
: Un Filón es un campo de conocimiento, afición o interés por el que numerosas mujeres se sienten atraídas y que, por tanto, resulta rentable de explotar. Los Aven tratan de buscar los Filones propios de la clase de mujeres que les atrae a ellos. La Lectura en Frío, los Masajes, la Moda o el Cotilleo son ejemplos de Filones.
Filtro
: Cualquier elemento que incida negativamente sobre tu juego.
Finalizador
: Los Finalizadores no son más que formas de pasar de R3 a S1. Por lo general, suelen consistir en Rutinas que te permiten desplazar al Objetivo de la zona de Romance Último a la de Seducción, o iniciar alguna clase de actividad que tiende a llevar a un desenlace claramente sexual.
Finalizar
: Llegar a practicar sexo con una mujer.
Frases Ardilla
: Las llamamos así porque estas frases resultan escurridizas como estos roedores y son capaces de colarse por entre las Defensas de nuestro Objetivo. Consisten en algo así como mandatos u órdenes camufladas. Cuando uso fórmulas lingüísticas como: «Estoy seguro de que…», «Apuesto que…», «Es mejor que no pienses en…», «Podríamos imaginar que…», «Olvídate de…», «Que ni se te pase por la cabeza que…», «No deberíamos…» o utilizo la cita, como «Fulano dijo que…», puedo dar prácticamente cualquier orden que me convenga o provocar cualquier clase de imagen mental sin incurrir en algo socialmente inaceptable y sin que ella active sus mecanismos de defensa.
Fruscambriento
: Lo que las mujeres llaman «muerto de hambre», «salido», etc.
Fruscaven
: Frusco que conoce mucho de la teoría de las Artes Venusianas. Sin embargo, rara vez la pone en práctica. Además, a veces incluso incurre en el error de hablar a las mujeres de ella. Es como si, en lugar de conquistarlas, quisiera demostrarles mediante razonamientos y palabras que podría hacerlo si quisiera. Esto logra proteger su ego de algún modo, pero no consigue que en última instancia se sienta satisfecho. Ten cuidado de no convertirte en uno de ellos.
Frusco
: Frustrado Corriente. La mayoría de los Aven han sido antes Fruscos.
Fruscoblando
: Especie de Frusco que hará cualquier cosa con tal de no perder la aprobación de una mujer.
Fruscoplomo
: Frusco muy pesado, de los que agobian a las mujeres y a estas les cuesta quitarse de encima.
Fruscumplido
: Hay piropos, por así decirlo, de curso legal. Todo el mundo los usa y están más vistos que el tebeo, hasta el punto de que casi podríamos llamarlos Fruscumplidos. Ejemplos de Fruscumplidos son: «Si la belleza fuera pecado, tú ya estarías en el infierno», «Quisiera nadar en tus ojos hasta ahogarme», «Si tu cuerpo fuera una cárcel y tus brazos cadenas, qué bonito sitio para cumplir condena».
Frusquiluso
: Caso de Frusco remarcable por su tendencia a distorsionar la realidad y su miedo a afrontarla tal y como es.
Frustotal
: Caso muy grave de Frusco.
Frusco en Vías de Recuperación
: Frusco en Vías de Recuperación.
Fusión
: Se trata de abrir un nuevo Set sirviéndote del Set con el que te encuentras y ya has abierto previamente. Dada la Prueba Social que este último te proporciona, te resultará mucho más fácil.
Fusión Inversa
: Se trata de recuperar un Set que has abierto anteriormente, fusionando con este el nuevo Set abierto.
Grupo Alfa
: Grupo de amigos que es percibido como Alfa por la gente y que eleva el Estatus o Valor Social de quien pertenece a él. Un Hombre Alfa puede conseguir proyectar más Valor dentro de uno de estos grupos que en solitario.
Hombre Alfa
: Clase de hombre superior que, en igualdad de condiciones, es capaz de ofrecer un mayor VSR a una mujer.
Hilos Múltiples
: Se dice de las conversaciones que siguen varias líneas de conversación de forma simultánea.
Humor Arrogante
: El propio del Chulifresco Divertido. Un ejemplo clásico y conocido de su uso podría ser el de Groucho Marx.
Humor Autodegradante
: Se entiende por Humor Autodegradante el que explota o exagera defectos propios. No puede llevarse a cabo sin recurrir a una imagen de menor Estatus o Valor por parte del individuo que lo usa. Es la forma de humor más fácil y, al no ofender a nadie, más segura, por lo que la mayoría de los cómicos de nuestros días lo usan.
Identidad
: Tu Identidad es aquello que haces a menudo y que te define.
IDES
: Indicador de Desinterés.
IDI
: Indicador de Interés.
IDI Pasivo
: Una mujer no solo nos indica su interés por lo que hace. A veces, también nos lo indica por lo que no hace. Porque no se va cuando puede hacerlo, porque no nos dice que no cuando puede hacerlo, porque no apoya algo que nos perjudica cuando puede hacerlo, etc.
IDIC
: Indicador de Interés Condicionado. Es una clase de interés por tu parte que el Objetivo cree haber ganado de alguna forma.
Inercia Favorable
: Principio según el cual cuanto más logramos que una persona nos obedezca, pase por nuestros Aros Psicológicos, se muestre conforme con lo que hacemos o decimos o invierta de algún modo en nosotros, más predispuesta se hallará esta a seguir haciéndolo en el futuro, especialmente si premiamos o gratificamos con intermitencia dichas actitudes y penalizamos aquellas de desobediencia y desafío.